【社会科学】囚人のジレンマの最適解はやり返すよりも逃げるが勝ち? – 立正大らが分析

http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1568729366/【元スレ】

今回の記事

1 2019/09/17(火) 23:09:26.84

立正大学は9月17日、「囚人のジレンマ」と呼ばれる社会的ジレンマの基礎的なモデルを用いた研究結果として、そもそもゲームに参加しない(逃げる)という行動を導入すると、「やり返す」という行動を使わなくても協力社会を維持できることが示されたとの研究成果を発表した。

同成果は、同大 経営学部の山本仁志 教授、創価大学 経営学部の岡田勇 准教授、芝浦工業大学の武藤正義 准教授、芝浦工業大学 大学院生の田口拓哉氏らによるもの。詳細は米国物理学会発刊の国際学術誌「Physical Review E」に掲載された。

社会的ジレンマは、相互に協力したほうが望ましいと期待されるが、協力せずに個人にとっての最適な解を選択した方が得をするため相互協力の実現が難しい状況を指し示すもので、経済学や政治学、行動心理学や生物学など、幅広い分野で研究されてきた。

今回、研究グループは、囚人のジレンマにそもそもゲームに参加しないという新たな行動を導入した際にどのような戦略が生き残り協力社会を実現するのか、ということについて分析を実地。これまでの研究では単純な戦略の組み合わせしか分析できていなかったものの、研究チームはエージェントシミュレーションを採用したほか、、複雑なシミュレーション結果の可視化手法を開発することで約2万の戦略が共存する環境で適応的な戦略を分析することに成功したという。

その結果、将棋のように交互に手を出す逐次手番ゲームにおいては「裏切られたら逃げ、相手が逃げたら協力する」という戦略が支配的になり協力社会が実現することがわかったほか、ジャンケンのように同時に手を出す同時手番ゲームの場合は「搾取したり搾取されたりした時には裏切り、そうでない時には協力に転ずる」という戦略が支配的になることがわかったとする。

いずれの戦略も互いに協力しあっている時には協力し続けるため基本的に協力社会を維持することができるが、協力関係が壊れたときに関係を修復する過程に大きな違いが見られると研究チームは指摘。また山本教授は、「逃げるという行動が可能であれば『やり返す』という行動を使わなくても協力社会を維持できることが示されたことは協力の進化に関する研究を押し広げる可能性がある」とコメントしている。

■囚人のジレンマ(Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?curid=29087

囚人のジレンマ(しゅうじんのジレンマ、英: prisoners’ dilemma)とは、ゲーム理論におけるゲームの1つ。お互い協力する方が協力しないよりもよい結果になることが分かっていても、協力しない者が利益を得る状況では互いに協力しなくなる、というジレンマである[1]。各個人が合理的に選択した結果(ナッシュ均衡)が社会全体にとって望ましい結果(パレート最適)にならないので、社会的ジレンマとも呼ばれる[2]。

1950年に数学者のアルバート・タッカーが考案した[3]。ランド研究所のメリル・フラッド(英語版)とメルビン・ドレシャー(英語版)の行った実験をもとに、タッカーがゲームの状況を囚人の黙秘や自白にたとえたため、この名がついている[4]。

囚人のジレンマではゲームを無期限に繰り返すことで協力の可能性が生まれる(後述)。囚人のジレンマは、自己の利益を追求する個人の間でいかに協力が可能となるかという社会科学の基本問題であり、経済学、政治学、社会学、社会心理学、倫理学、哲学などの幅広い分野で研究されているほか、自然科学である生物学においても生物の協力行動を説明するモデルとして活発に研究されている[5]。

https://news.mynavi.jp/article/20190917-895528/

みんなのコメント

3 2019/09/17(火) 23:10:45.75

いや勝手にルール書き換えられてもな

4 2019/09/17(火) 23:11:27.00

戦国武将がふつうにやってたことっぽい。

5 2019/09/17(火) 23:11:44.70

韓国にやり返す
韓国から逃げる

いずれにしても関わらない方向に変わりなし

7 2019/09/17(火) 23:12:30.46

こどおじのジレンマ

9 2019/09/17(火) 23:15:51.83

信用できない奴は顔をみればわかる

12 2019/09/17(火) 23:18:33.49

この命題の本質わかってない実験だな
逃げたときのスコア評価次第だろ

15 2019/09/17(火) 23:20:35.45

抽象的過ぎて何言ってんのかわからんというかなんでジャンケンなんだ?

16 2019/09/17(火) 23:20:59.80

外交は逃げられない
逃げたら滅亡

17 2019/09/17(火) 23:21:05.14

な、戦争にならないよう国交断絶が最適解

18 2019/09/17(火) 23:22:44.94

ゲームに参加しなけりゃ負けじゃないからな

非モテがリアル女に興味ないと言うのと一緒
ほんとは意識しまくりなのに

19 2019/09/17(火) 23:26:38.58

2度読んだけどよくわからん。
たぶん記事書いてる奴もよくわかってないだろ。
協力社会だのじゃんけんで搾取裏切りがどうこうだの、言葉が抽象的でふんわり浮きすぎ。

20 2019/09/17(火) 23:27:04.97

今までは相手が裏切ったら報復するだったけど、
相手が裏切ったら無視するがいいってことか

つまり韓国に対するあれが正しいってことね

24 2019/09/17(火) 23:31:09.25

これ片方が協力か裏切り,もう片方が逃げる
だったときに双方得点の変化はおきないのか?

その辺のさじ加減次第で変わるはずなんだが

25 2019/09/17(火) 23:31:54.88

仕事しない冨樫が好きそうな話だな

以下コメント続き

26 2019/09/17(火) 23:32:40.62

木っ端武士の判断は正しい
理由は自分の命がかかってるから

28 2019/09/17(火) 23:33:51.48

一休さんのとんちやってんじゃねーよ

29 2019/09/17(火) 23:34:47.86

だが、回り込まれてしまった

30 2019/09/17(火) 23:37:03.42

もはや囚人のジレンマじゃなくなってないか?

31 2019/09/17(火) 23:37:12.07

そもそも参加しない関わらないのも選択肢だよ
トロッコ問題も同じ。

32 2019/09/17(火) 23:37:27.08

己を鍛え上げて支配者になる
囚人の自練磨

33 2019/09/17(火) 23:37:47.39

囚人が逃げたら銃殺だよ 一人負けだよ

39 2019/09/17(火) 23:45:53.67

逃げる?囚人が?脱獄か

40 2019/09/17(火) 23:49:02.74

みんな知ってたw

41 2019/09/17(火) 23:49:12.13

ゲーム理論は、社会の構成員が全員欲しいと感じ、それを得るために具体的な行動を取るある単一な効用の存在が不可欠だ。

良く考えて見ろ。

そんなもの本当に存在するか?

 

45 2019/09/17(火) 23:52:14.57

将棋の例えで相手が逃げたら協力するの意味わからないし、
ジャンケンの例えで搾取されたり、した時には裏切るも意味わからない

47 2019/09/17(火) 23:53:44.16

逃げる選択肢を加えるなら、もう囚人のジレンマという例えは使わないほうがいいんじゃない?
囚人が逃げ出す状況を想定すると誤解を招く。

48 2019/09/17(火) 23:54:12.97

それよりも先進国民のジレンマの方が面白いだろ
日本企業が海外に投資したら日本の経済は発達するが
日本の庶民層は貧困になる

49 2019/09/17(火) 23:54:22.22

相手逃げる→協力を求める→裏切るのループ
こうなるのでは?

50 2019/09/17(火) 23:55:14.48

逃げた方が得になるモデルを作っただけなのに
分析が間違ってるだろw

以下コメント続き2

53 2019/09/18(水) 00:00:26.00

ゲーム理論は経済学部で検証作業させられた

56 2019/09/18(水) 00:01:27.82

ゲームのルールを都合のいいように勝手に変更するなんてずるいだろw
でもそういう理不尽な状況でどうすればいいかという考証なのかな

57 2019/09/18(水) 00:03:11.90

効用とは結局欲望だろ。
しかし欲望は結局は幻想・妄想だぞ。

63 2019/09/18(水) 00:07:36.36

核戦争ベースで逃げるとかあんの?
ノイマンにナッシュなめんなよ立正

68 2019/09/18(水) 00:10:51.72

うんと、なんとなくね
誘拐犯が身代金を要求するとして、
犯人と取引するのが従来の話
今回は、そもそも交渉に応じない
が正解とかそんなイメージなんだけど

69 2019/09/18(水) 00:11:40.85

むしろ人間は存在しないものをこそ求める。
月を求めて星を得るのが人性の本質だ。

71 2019/09/18(水) 00:12:05.70

限定ジャンケンの安藤にはどうするのがベストだったんだよ

72 2019/09/18(水) 00:12:12.03

小学生でも分かるように誰か説明してくれ

73 2019/09/18(水) 00:12:48.20

「協力しあってるときは協力が続くため基本的に協力社会を維持することができる」

この知見?記述?どう思うよww
とーとろ

79 2019/09/18(水) 00:15:09.69

囚人が逃げることはできないけど、つまり最初から犯罪に参加しなければよいということか。いい話だ。

80 2019/09/18(水) 00:15:36.27

ゲーム理論は数式だらけで、ギリシャアルファベットだかが使われてたり、いちいちu12(x,y)というように表したり?
とにかく頭がこんがらがった記憶w

81 2019/09/18(水) 00:15:37.66

欲望って、常に間違えてるもんだぞ。
間違えてこそ欲望だ。

87 2019/09/18(水) 00:17:50.95

コリアが「謝罪と賠償を要求する」つったら
無視しても世界は回るってこと

88 2019/09/18(水) 00:17:50.95

煽られたらスルー最強

89 2019/09/18(水) 00:17:54.15

エージェントシミュレーションなんて
設定次第でどんな結果にもできるんじゃね?

以下コメント続き3

90 2019/09/18(水) 00:17:54.77

相手に逃げられると、ゲームが成立しなくなって裏切った方は利益が得られなくなるので次は協力する、ってこと?

93 2019/09/18(水) 00:19:17.85

ゲーム理論って限られた、閉じたマニアだけのコンテストみたいな状態で近似的に成り立つもんだぞ。
社会全体の効用なんて、そんなものあるかアホ。

96 2019/09/18(水) 00:21:03.22

囚人にならないのが一番では

97 2019/09/18(水) 00:21:12.84

ニートで働かなくてもいいほど財産があれば最強ってこと?

99 2019/09/18(水) 00:22:43.98

大体が、世の中には競うこと自体が嫌だなんて人間幾らでもいるぞ。

 

102 2019/09/18(水) 00:25:00.91

何かの「居心地の良さ」みたいなものを効用にしたら
ゲーム理論なんてたちまち破綻するだろが。

居心地良さを死力を尽くして競いあうのか?

103 2019/09/18(水) 00:25:08.61

竹林に隠遁できれば一番いいんだが

104 2019/09/18(水) 00:26:05.14

嫌韓から無視韓へ

106 2019/09/18(水) 00:26:57.99

産まれてこないのが一番いいってことだな

108 2019/09/18(水) 00:27:30.13

 

居心地良さはhabitabilityだぞ。

お前、habitability要らないか?

ww

111 2019/09/18(水) 00:29:09.89

永田町の政治でいうと、非協力的に振舞うくらいなら姿をくらますような感じ?
有力政治家に電話が通じなくなったら、日本はどうなっちゃうの。

113 2019/09/18(水) 00:33:41.03

今のデータサイエンティスト売り手市場に乗っかれなかった
ひと昔前の数学科卒かなんかの氷河期こどおじが暴れてるのか?

120 2019/09/18(水) 00:46:14.86

囚人のジレンマなんてめっちゃ簡略化したシミュレーションであって現実はこんな単純じゃない

126 2019/09/18(水) 00:48:58.68

何かの「居心地の良さ」みたいなものを効用にしたら 
ゲーム理論なんてたちまち破綻するだろが。

居心地良さを死力を尽くして競いあうのか?

129 2019/09/18(水) 00:50:21.94

どのタイミングで逃げれば・・・

以下コメント続き4

132 2019/09/18(水) 00:55:37.95

韓国と日本みたいなもんだなw

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